شرکت اپیک گیمز (Epic Games) در جریان کنفرانس فنی سالانه خود، نسخه اولیه پیشنمایش موتور اختصاصی Unreal Engine 6 (آنریل انجین ۶) را در اختیار توسعهدهندگان و استودیوهای منتخب قرار داد. این نسخه جدید جهشی ریشهای در شیوه خلق محیطها و هوش مصنوعی درون بازی به حساب میآید؛ جایی که رندرینگ هندسی کلاسیک جای خود را به ترکیب همزمان «رهگیری پرتو عصبی (Neural Ray Tracing)» و پردازش ماتریسی بافتها داده است.
مهمترین نوآوری در UE6، سیستم فیزیک دینامیک و تخریب بیپایان محیطی است. برخلاف گذشته که انهدام سازهها بر پایه سناریوهای از پیش رندرشده بود، در نسخه جدید ذرات و متریالها با محاسبات دقیق مولکولی واکنش نشان میدهند. افزون بر این، ماژول اختصاصی هوش مصنوعی مکالمهای و رفتاری کاراکترهای غیرقابلبازی (NPC) در انجین تعبیه شده است؛ این قابلیت به شخصیتهای درون بازی اجازه میدهد بدون نیاز به متنهای کدنویسیشده خشک، متناسب با اعمال بازیکن واکنشهای صوتی، بدنی و تصمیمی زنده از خود نشان دهند.
بیشتر بخوانید: بهترین بازی های گوگل
طبق بیانیه اپیک، بهینهسازی این موتور برای سختافزارهای مدرن به گونهای انجام شده که امکان اجرای محیطهای فوتوریالیستی را با نرخ فریم پایدار در کنسولها و سیستمهای خانگی فراهم میآورد. انتشار نسخه عمومی موتور برای اواسط سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده و پیشبینی میشود عناوین رونماییشده با این انجین استاندارد گرافیکی صنعت بازی را مجدداً دگرگون سازند.








ارسال نقد و بررسی